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겁없는 동시성

안전하고 효율적으로 동시성 프로그래밍을 다루는 것은 러스트의 또다른 주요 목표들 중 하나입니다. 동시성 프로그래밍 (concurrent programming), 즉 프로그램의 서로 다른 부분이 독립적으로 실행되는 것과, 병렬 프로그래밍 (parallel programming), 즉 프로그램의 서로 다른 부분이 동시에 실행되는 것은 더 많은 컴퓨터들이 여러 개의 프로세서로 이점을 얻음에 따라 그 중요성이 증가하고 있습니다. 역사적으로, 이러한 맥락에서 프로그래밍하는 것은 어렵고 에러를 내기 쉬웠습니다: 러스트는 이를 바꾸기를 바라고 있습니다.

초기에 러스트 팀은 메모리 안전을 보장하는 것과 동시성 문제를 방지하는 것은 다른 방법으로 해결되야 하는 별개의 도전 과제라고 생각했습니다. 시간이 흘러 러스트 팀은 소유권과 타입 시스템이 메모리 안전성 동시성 문제를 관리하는 것을 돕기 위한 강력한 도구들의 집합이라는 사실을 발견했습니다! 소유권과 타입 검사를 지렛대 삼아서 많은 동시성 에러들이 러스트 내에서 런타임 에러가 아닌 컴파일 타임 에러가 되었습니다. 그러므로, 런타임 동시성 버그가 발생하는 정확한 환경을 재현하는 시도를 하는데 여러분이 수많은 시간을 소비하도록 만들지 않고, 부정확한 코드는 컴파일 되기를 거부하고 문제점을 설명하는 에러를 보여줄 것입니다. 결과적으로 여러분은 잠재적으로 프로덕션에 배포된 이후가 아니라 작업을 하는 동안에 여러분의 코드를 고칠 수 있습니다. 우리는 러스트의 이러한 측면을 겁없는 동시성 (fearless concurrency) 이라고 별명지어 주었습니다. 겁없는 동시성은 여러분이 감지하기 힘든 버그 없고 새로운 버그 생성 없이 리팩토링하기 쉬운 코드를 작성하도록 해줍니다.

노트: 단순함을 목적으로 우리는 많은 수의 문제들을 더 정교하게 동시성 및/또는 병렬성 이라고 말하기 보다는 그냥 동시성에 대한 문제로서 참고할 것입니다. 만일 이 책이 동시성 및/또는 병렬성에 대한 것이었다면, 우리는 더 정확하게 말했을 것입니다. 이번 장에서는 우리가 동시성이라고 말할 때마다 마음속으로 동시성 및/또는 병렬성을 대입해 주세요..

많은 언어들은 동시성 문제를 다루기 위해 그들이 제공하는 해결책에 대해 독단적입니다. 예를 들어, Erlang은 메세지-패싱 (message-passing) 동시성을 위한 우아한 기능을 가지고 있지만 스레드 간에 상태를 공유하기 위한 이해하기 힘든 방법만을 가지고 있습니다. 가능한 해결책 중 일부만을 제공하는 것은 고수준의 언어를 위한 타당한 전략인데, 이는 고수준의 언어가 추상화를 얻기 위해 몇몇의 제어권을 포기함으로써 얻는 이득을 약속하기 때문입니다. 하지만 저수준의 언어는 어떠한 주어진 상황 내에서 최고의 성능을 갖는 해결책을 제공하도록 기대받고 있고 하드웨어에 대하여 더 적은 추상화를 갖습니다. 그러므로, 러스트는 여러분의 상황과 요구사항에 적합한 방법이 무엇이든간에 문제를 모델링하기 위한 다양한 도구들을 제시합니다.

이번 장에서 다루게 될 주제들입니다:

  • 여러 조각의 코드를 동시에 실행시키기 위해 스레드를 생성하는 방법
  • 체널들이 스레드 간에 메세지를 보내는 메세지-패싱 동시성
  • 여러 스레드가 어떤 동일한 데이터를 접근할 수 있는 상태-공유 (shared-state) 동시성
  • 표준 라이브러리가 제공하는 타입 뿐만 아니라 러스트의 동시성 보장을 사용자 정의 타입으로 확장하는 SyncSend 트레잇