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if let을 사용한 간결한 흐름 제어

if let 문법은 iflet을 조합하여 하나의 패턴만 매칭 시키고 나머지 경우는 무시하는 값을 다루는 덜 수다스러운 방법을 제공합니다. 어떤 Option<u8> 값을 매칭 하지만 그 값이 3일 경우에만 코드를 실행시키고 싶어 하는 Listing 6-6에서의 프로그램을 고려해 보세요:

#![allow(unused)]
fn main() {
let some_u8_value = Some(0u8);
match some_u8_value {
    Some(3) => println!("three"),
    _ => (),
}
}

Listing 6-6: 어떤 값이 Some(3) 일 때에만 코드를 실행하도록 하는 match

우리는 Some(3)에 매칭 되는 경우에만 뭔가를 하지만 다른 Some<u8> 값 혹은 None 값인 경우에는 아무것도 하지 않고 싶습니다. 이러한 match 표현식을 만족시키기 위해, _ => ()을 단 하나의 variant를 처리한 다음에 추가해야 하는데, 이는 추가하기에 너무 많은 보일러 플레이트 코드입니다.

그 대신, if let을 이용하여 이 코드를 더 짧게 쓸 수 있습니다. 아래의 코드는 Listing 6-6에서의 match와 동일하게 동작합니다:

#![allow(unused)]
fn main() {
let some_u8_value = Some(0u8);
if let Some(3) = some_u8_value {
    println!("three");
}
}

if let=로 구분된 패턴과 표현식을 입력받습니다. 이는 match와 동일한 방식으로 작동하는데, 여기서 표현식은 match에 주어지는 것이고 패턴은 이 match의 첫 번째 갈래와 같습니다.

if let을 이용하는 것은 여러분이 덜 타이핑하고, 덜 들여 쓰기 하고, 보일러 플레이트 코드를 덜 쓰게 된다는 뜻입니다. 하지만, match가 강제했던 하나도 빠짐없는 검사를 잃게 되었습니다. matchif let 사이에서 선택하는 것은 여러분의 특정 상황에서 여러분이 하고 있는 것에 따라, 그리고 간결함을 얻는 것이 전수 조사를 잃는 것에 대한 적절한 거래인지에 따라 달린 문제입니다.

바꿔 말하면, 여러분은 if let를 어떤 값이 하나 패턴에 매칭 되었을 때 코드를 실행하고 다른 값들에 대해서는 무시하는 match 문을 위한 문법적 설탕(syntax sugar)으로 생각할 수 있습니다.

if let과 함께 else를 포함시킬 수 있습니다. else 뒤에 나오는 코드 블록은 match 표현식에서 _ 케이스 뒤에 나오는 코드 블록과 동일합니다. Listing 6-4에서 Quarter variant가 UsState 값도 들고 있었던 Coin 열거형 정의부를 상기해 보세요. 만일 우리가 쿼터가 아닌 모든 동전을 세고 싶은 동시에 쿼터 동전일 경우 또한 알려주고 싶었다면, 아래와 같이 match문을 쓸 수 있었을 겁니다:

#![allow(unused)]
fn main() {
#[derive(Debug)]
enum UsState {
   Alabama,
   Alaska,
}

enum Coin {
   Penny,
   Nickel,
   Dime,
   Quarter(UsState),
}
let coin = Coin::Penny;
let mut count = 0;
match coin {
    Coin::Quarter(state) => println!("State quarter from {:?}!", state),
    _ => count += 1,
}
}

혹은 아래와 같이 if letelse 표현식을 이용할 수도 있겠지요:

#![allow(unused)]
fn main() {
#[derive(Debug)]
enum UsState {
   Alabama,
   Alaska,
}

enum Coin {
   Penny,
   Nickel,
   Dime,
   Quarter(UsState),
}
let coin = Coin::Penny;
let mut count = 0;
if let Coin::Quarter(state) = coin {
    println!("State quarter from {:?}!", state);
} else {
    count += 1;
}
}

만일 여러분의 프로그램이 match로 표현하기에는 너무 수다스러운 로직을 가지고 있는 경우에 놓여 있다면, 여러분의 러스트 도구 상자에는 또한 if let이 있음을 기억하세요.

정리

지금까지 우리는 열거한 값들의 집합 중에서 하나가 될 수 있는 커스텀 타입을 만들기 위해서 열거형을 사용하는 방법을 다뤄보았습니다. 우리는 표준 라이브러리의 Option<T> 타입이 에러를 방지하기 위해 어떤 식으로 타입 시스템을 이용하도록 도움을 주는지 알아보았습니다. 열거형 값들이 내부에 데이터를 가지고 있을 때는, matchif let을 이용하여 그 값들을 추출하고 사용할 수 있는데, 둘 중 어느 것을 이용할지는 여러분이 다루고 싶어 하는 경우가 얼마나 많은지에 따라 달라집니다.

여러분의 러스트 프로그램은 이제 구조체와 열거형을 이용해 여러분의 영역 내의 개념을 표현할 수 있습니다. 여러분의 API 내에서 사용할 커스텀 타입을 생성하는 것은 타입 안전성을 보장합니다: 컴파일러는 여러분의 특정 함수들이 예상하는 특정 타입의 값만 갖도록 만들어줄 것입니다.

사용하기 직관적이고 여러분의 사용자가 필요로 할 것만 정확히 노출된 잘 조직화된 API를 여러분의 사용들에게 제공하기 위해서, 이제 러스트의 모듈로 넘어갑시다.