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자동화된 테스트 작성하기
프로그램 테스팅은 버그의 존재를 보여주는 매우 효율적인 방법일 수 있지만, 버그의 부재를 보여주기에는 절망적으로 불충분하다.
에츠허르 W. 데이크스트라(Edsger W. Dijkstra), "겸손한 프로그래머(The Humble Programmer)" (1972) 에츠허르 W. 데이크스트라(Edsger W. Dijkstra)는 그의 1972년 에세이 “겸손한 프로그램 (The Humble Programmer)”에서 “프로그램 테스팅은 버그의 존재를 보여주는 매우 효율적인 방법일 수 있지만, 버그의 부재를 보여주기에는 절망적으로 불충분하다”라고 말했습니다. 이는 우리가 할 수 있는 한 많은 테스트를 시도하지 않아도 된다는 의미가 아닙니다! 우리 프로그램이 정확하다는 것은 즉 우리가 의도한 바를 그대로 우리가 작성한 코드가 수행한다는 뜻입니다. 러스트는 정확성에 매우 많이 신경 쓴 프로그래밍 언어이지만, 정확성이란 복잡한 주제이며 증명하기 쉽지 않습니다. 러스트의 타입 시스템은 이 짐의 큰 부분을 짊어지고 있지만, 타입 시스템이 모든 종류의 부정확성을 잡아낼 수는 없습니다. 러스트에는 보통 말하는 그런 자동화된 소프트웨어 테스트를 작성하기 위한 지원이 언어 내부에 포함되어 있습니다.
예를 들어 어떤 숫자든 입력되면 2를 더하는 add_two
라는 함수를 작성한다 칩시다. 이 함수의 시그니처는
정수를 파라미터로 받아들여서 정수를 결과로 반환합니다. 이 함수를 구현하여 컴파일할 때, 러스트는
우리가 이제껏 봐온 모든 종류의 타입 검사 및 빌림 검사를 할 것입니다. 이러한 검사는, 이를테면
String
값이나 유효하지 않은 참조자를 이 함수로 넘기지 않음을 보장해 줄 것입니다.
그러나 러스트는 우리가 정확히 의도한 것을 이 함수가 수행하는가에 대해서는 검사할 수 없는데,
말하자면 파라미터 더하기 10 혹은 파라미터 빼기 50이 아니라 파라미터 더하기 2여야 합니다!
이러한 지점이 바로 테스트가 필요해지는 부분입니다.
예를 들면 우리가 3
을 add_two
함수에 넘겼을 때, 반환 값은 5
임을 단언하는(assert) 테스트를
작성할 수 있습니다. 우리는 어떤 종류의 코드 변경이라도 있을 때마다 기존의 정확히 동작하던 부분에
어떠한 변화도 없음을 확신할 수 있도록 이 테스트들을 실행할 수 있습니다.
테스팅은 복잡한 기술입니다: 하나의 장 내에서 어떻게 좋은 테스트를 작성하는지에 대한 모든 상세한 부분을 다룰 수는 없을지라도, 러스트의 테스팅 설비의 역학을 논의할 것입니다. 우리는 여러분이 테스트를 작성할 때 이용 가능한 어노테이션(annotation)과 매크로, 여러분의 테스트를 실행하기 위해 제공되는 기본 동작 및 옵션, 그리고 테스트들을 유닛(unit) 테스트와 통합(integration) 테스트로 조직화하는 방법에 대해 이야기할 것입니다.