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소개

러스트 프로그래밍 언어, 러스트 입문서에 오신 것을 환영합니다.

러스트 프로그래밍 언어는 여러분이 더 빠르고, 더 안정적인 소프트웨어를 작성하도록 해줍니다. 프로그래밍 언어 디자인에서 고수준의 인간공학과 저수준의 제어는 종종 조화롭지 못합니다; 러스트는 이러한 갈등에 도전합니다. 강력한 기술적 능력과 훌륭한 개발자 경험을 조화롭게 하는 것을 통해, 러스트는 (메모리 사용 같은) 저수준 디테일을 그러한 제어를 하는데 동반되는 전통적으로 귀찮은 것들 없이도 제어하는 옵션을 제공합니다.

러스트는 누구를 위한 것인가요?

러스트는 다양한 이유로 수많은 사람들에게 이상적입니다. 가장 중요한 그룹 중 일부를 살펴봅시다.

개발자 팀

러스트는 시스템 프로그래밍 지식에 대한 다양한 수준을 가진 큰 개발자 팀들 사이에서 협업을 하기 위한 생산적인 도구라는 것이 밝혀지고 있습니다. 저수준 코드는 다양한 감지하기 힘든 버그들에 노출되기 쉬운데, 이는 다른 대부분의 언어들에서는 경험 있는 개발자들에 의한 대규모의 테스트 및 세심한 코드 리뷰를 통해 잡을 수 있습니다. 러스트에서는, 컴파일러가 동시성 버그를 포함하여 이러한 찾기 어려운 버그를 가진 코드의 컴파일을 거부함으로써 문지기 역할을 수행합니다. 이 컴파일러와 나란히 작업을 함으로써, 팀은 버그를 추적하는 것보다는 프로그램의 로직에 집중하는데 더 많은 시간을 쓸 수 있습니다.

또한 러스트는 시스템 프로그램 세계로 현대적인 개발자 도구들을 가져옵니다:

  • Cargo라고 불리는 기본 구성에 포함된 의존성(dependency) 관리자 및 빌드 도구는, 러스트 생태계 상에서 고통 없고 일관되게 의존성을 추가하고, 컴파일하고, 관리하도록 해줍니다.
  • Rustfmt는 개발자들 사이에서 일관된 코딩 스타일을 반드시 따르도록 해줍니다.
  • 러스트 언어 서버(Rust Language Server)는 코드 자동완성(code completion) 및 인라인 에러 메시지를 위한 통합 개발 환경(IDE)으로의 결합에 힘을 제공합니다.

이들 및 러스트 생태계의 다른 툴들을 이용함으로서, 개발자들은 시스템 수준의 코드를 작성하면서도 생산적일 수 있습니다.

학생

러스트는 학생들 및 시스템 개념에 대하여 공부하는데 관심이 있는 이들을 위한 것입니다. 러스트를 사용하여, 많은 사람들이 운영 체제 개발과 같은 주제에 대해 공부해왔습니다. 커뮤니티는 매우 따뜻하고 기쁘게 학생들을 질문에 대하여 대답해줍니다. 이 책과 같은 노력들을 통해서, 러스트 팀은 더 많은 사람들, 특히 프로그래밍에 새로 입문한 사람들이 시스템 개념에 더 접근하기 쉬워지길 원합니다.

회사

크고 작은 수백 개의 회사들이 다양한 작업들을 위해 프로덕션에 러스트를 사용합니다. 그 작업들에는 커맨드 라인 도구, 웹 서비스, 데브옵스(DevOps) 도구화, 임베디드 장치, 오디오 및 비디오 분석과 트랜스코딩, 암호화폐, 생물정보학, 검색 엔진, IOT(internet of things) 애플리케이션, 머신 러닝, 그리고 심지어는 파이어폭스 웹브라우저의 주요 부분들을 포함합니다.

오픈 소스 개발자

러스트는 러스트 프로그래밍 언어, 커뮤니티, 개발자 도구, 그리고 라이브러리를 만들기를 원하는 사람들을 위한 것입니다. 우리는 여러분이 러스트 언어에 기여하는 것을 정말 원합니다.

속도와 안정성을 소중하게 생각하는 사람

러스트는 언어에서 속도와 안정성을 간절히 기원하는 사람들을 위한 것입니다. 여기서 속도란, 여러분이 러스트를 가지고 만들 수 있는 프로그램의 속도와 러스트가 여러분들로 하여금 이를 작성하게 하는 속도를 의미하는 것입니다. 러스트 컴파일러의 검사들은, 이런 검사들을 가지고 있지 않은 언어라서 개발자들이 고치기를 꺼려하는 불안정한 레거시 코드들과는 반대로 기능 추가 및 리팩토링을 통해 안정성을 보장해줍니다. 비용 없는 추상화, 더 낮은 수준의 코드를 수동으로 작성한 코드만큼 빠르게 컴파일해주는 더 높은 수준의 기능을 위해 고군분투함으로서, 러스트는 안정적인 코드가 또한 빠른 코드가 되도록 노력합니다.

비록 모든 이들이 러스트 언어가 지원하기를 바라는 완벽한 리스트를 우리가 제공하지는 않을지라도, 우리가 언급해온 이들은 가장 큰 이해당사자들의 일부입니다. 종합적으로, 러스트의 가장 큰 야망은 프로그래머들이 수십 년간 받아들여 온 트레이드오프의 이분법을 제거하는 것입니다: 안정성 생산성, 속도 인간공학을 말이지요. 러스트에게 기회를 주고, 이 선택이 여러분에게도 작동하는지 알아보세요.

이 책은 누구를 위한 것인가요?

이 책은 여러분이 다른 프로그래밍 언어로 코드를 작성해 본적은 있다고 가정하지만, 그게 언어인지에 대해서는 어떠한 가정도 하지 않습니다. 우리는 이 교재가 다양한 종류의 프로그래밍 배경으로부터 온 이들에게 널리 접근될 수 있도록 시도해 왔습니다. 우리는 무엇이 프로그래밍인지, 혹은 프로그래밍에 대해 어떻게 생각해야하는지에 대하여 많은 시간을 쓰지 않습니다. 만일 여러분이 프로그래밍에 대해 완전히 초보라면, 특별히 프로그래밍에 대한 소개를 제공하는 책을 읽는 것이 더 좋을 것입니다.

이 책을 이용하는 방법

일반적으로, 이 책은 여러분이 앞에서부터 뒤로 순차적으로 읽고 있음을 가정합니다. 뒤편의 장들은 그 이전의 장들의 개념 위에서 만들어지고, 그 이전의 장들은 어떤 주제에 대해 더 깊이 탐구하지 않을 수도 있습니다; 우리는 보통 이후의 장에서 그 주제에 대해 다시 이야기 합니다.

여러분은 이 책에서 두 종류의 장들을 발견할 것입니다: 개념 장과 프로젝트 장입니다. 개념 장에서는 러스트의 관점에 대해 배울 것입니다. 프로젝트 장에서는 여러분이 여태껏 배운 것을 적용하여, 함께 작은 프로그램을 만들어볼 것입니다. 2, 12, 20장은 프로젝트 장입니다; 나머지는 개념 장입니다.

추가적으로, 2장은 러스트 언어에 대한 직접 해 보는 소개입니다. 우리는 개념들을 높은 수준에서 다루고, 이후 장들에서는 추가적인 디테일을 제공할 것입니다. 만일 여러분이 바로 손에 흙을 묻히고 싶다면, 2장은 그런 이들을 위한 장입니다. 여러분은 심지어 처음부터 다른 프로그래밍 언어 특성과 유사한 러스트 특성을 다루는 3장을 건너뛰고, 러스트의 소유권 시스템을 배우는 4장으로 직행하고 싶어 할지도 모릅니다. 하지만, 여러분이 만약 다음으로 넘어가기 전에 모든 디테일을 공부하기를 선호하는 특별히 꼼꼼한 학습자라면, 여러분은 2장을 건너뛰어 3장으로 곧바로 간 다음, 학습한 디테일들을 프로젝트에 적용해보기 위해 2장으로 돌아오는 것을 원할 수도 있습니다.

5장은 구조체와 메소드를, 6장은 열거형과 match 표현식, 그리고 if let 흐름 제어문을 다룹니다. 여러분들은 러스트 내에서 커스텀 타입을 만들기 위해 구조체와 열거형을 이용할 것입니다.

7장에서는 여러분의 코드와 공개적인 API(Application Programming Interface)를 조직화하기 위한 러스트의 모듈 시스템 및 접근 권한 규칙에 대해 배울 것입니다. 8장에서는 벡터, 스트링, 해쉬맵과 같은 표준 라이브러리에서 제공하는 일반적인 컬렉션 데이터 구조를 다룹니다. 9장에서는 러스트의 에러 처리 철학과 기술에 대해 탐구합니다.

10장에서는 제네릭, 트레잇, 그리고 라이프타임에 대해 깊이 파보는데, 이는 여러분에게 여러 개의 타입에 대하여 적용되는 코드를 정의하는 힘을 줍니다. 11장은 테스트에 관한 모든 것을 다루는데, 이는 러스트의 안정성 보장에도 불구하고 여러분의 프로그램 로직이 옳음을 확실히 하기 위해 여전히 필요합니다. 12장에서, 우리는 파일 내에서 텍스트를 검색하는 grep 커맨드 라인 도구가 제공하는 기능의 일부를 직접 구현해 볼 것입니다. 이를 위하여, 우리는 이전 장에서 다루었던 수많은 개념들을 이용할 것입니다.

13장에서는 클로저와 반복자에 대해 탐구합니다: 함수형 프로그래밍 언어에서부터 온 러스트의 특성입니다. 14장에서는 Cargo를 더 깊이 조사하고 여러분의 라이브러리를 다른 사람들과 공유하는 최고의 관례들에 대해 이야기하겠습니다. 15장에서는 표준 라이브러리가 제공하는 스마트 포인터와 이 기능을 가능케 하는 트레잇에 대해 다룹니다.

16장에서는 동시성 프로그래밍의 서로 다른 모델들을 알아보고 러스트가 어떤 식으로 다수의 쓰레드를 겁 없이 프로그래밍할 수 있도록 해주는지 이야기 하겠습니다. 17장에서는 아마도 여러분이 친숙할 수 있는 객체 지향 프로그래밍 원칙과 러스트의 표현 양식이 어떤 차이가 있는지 보겠습니다.

18장은 패턴과 패턴 매칭에 대한 참고자료인데, 이 패턴 및 패턴 매칭은 러스트 프로그램 전체를 통틀어 아이디어를 표현하는 강력한 방식입니다. 19장은 다양한 고급 주제를 뷔페처럼 담고 있는데, 이를테면 unsafe 러스트와 라이프타임, 트레잇, 타입, 함수, 그리고 클로저에 대한 추가적인 주제를 포함하고 있습니다.

20장에서는 저수준 멀티쓰레드 웹서버를 구현하는 것으로 프로젝트를 완성할 것입니다!

마지막으로, 몇 개의 부록들은 언어에 대한 유용한 정보들을 참고자료 같은 형식으로 담고 있습니다. 부록 A는 러스트의 키워드를 다룹니다. 부록 B는 러스트의 연산자와 심볼을 다룹니다. 부록 C는 표준 라이브러리가 제공하는 추론 가능한 (derivable) 트레잇들을 다룹니다. 부록 D는 매크로를 다룹니다.

이 책을 읽는 잘못된 방식이란 없습니다: 만일 여러분이 건너뛰기를 원한다면, 그렇게 하세요! 만일 여러분이 어떠한 혼란이라도 경험한다면 다시 이전 장들로 돌아와야 할지도 모릅니다. 하지만 어떻게 하든 여러분 몫입니다.

러스트를 배우는 과정의 중요한 부분은 컴파일러가 표시해주는 에러 메시지를 어떻게 읽는지를 배우는 것입니다: 이는 여러분들을 작동하는 코드로 향해 안내해줄 것입니다. 그렇기 때문에, 우리는 컴파일이 되지 않은 다양한 예제 코드와 함께 그러한 상황에서 컴파일러가 여러분에게 보여줄 에러 메시지를 제공할 것입니다. 만일 여러분이 입문하여 임의의 예제를 실행한다면, 그게 컴파일 안 될 수도 있음을 알아두세요! 여러분이 실행하기를 시도하는 그 예제가 에러를 의도한 것인지를 알아보기 위해서 그 주변의 텍스트를 읽어주세요. 대부분의 경우, 우리는 컴파일 되지 않는 어떤 코드의 올바른 버전으로 여러분을 이끌어갈 것입니다.

소스 코드

이 책을 제작하도록 하는 소스코드는 GitHub에서 찾을 수 있습니다.